ARENA



Arena είναι μια απλή μάχη PVP για τα μεγέθη ομάδα του 1V1 όλη τη διαδρομή προς 5V5. Το αντικείμενο σε αυτή την κατάσταση το παιχνίδι είναι απλά να νικήσει την άλλη ομάδα, και ο νικητής είναι ο τελευταίος ζωντανός ομάδα. Η πιο κοινή μέγεθος της ομάδας σε αυτή την κατάσταση είναι 3χ3. Δεν υπάρχει εκ νέου ωοτοκίας σε αυτόν τον τρόπο παιχνιδιού.
Ένας αγώνας κερδίζεται στην αρένα με να νικήσει την άλλη ομάδα ένα συγκεκριμένο αριθμό φορές, για παράδειγμα, η πρώτη ομάδα που θα πετύχουν 4 νίκες σε έναν αγώνα.
«Η αρένες όπου είναι οι πιο αρχέγονη μάχες μονομάχων άθλημα του αίματος των αρχαίων πραγματοποιηθεί. Δύο ομάδες μάχονται μεταξύ τους σε έναν φαύλο μάχη με το θάνατο και μόνο οι ισχυρότεροι και πιο πονηρός πολεμιστές βγει ζωντανός. Οι αρένες βρίσκονται εξαπλωθεί σε όλο τον κόσμο σε ιερούς ναούς ξεχασμένα, ψηλά θαύματα της φύσης διαμορφωμένη από τις καιρικές συνθήκες αγκαλιά και σε επικίνδυνες ελώδεις περιοχές όπου κανένας άνθρωπος δεν τολμά να πατήσει. "
Round-βασισμένη τρόπο παιχνιδιού.
Μια ζωή ανά γύρο, δεν respawns
Τελευταία ομάδα κερδίζει τον γύρο ζωντανός.
Πρώτη ομάδα που θα σκοράρει το καθορισμένο ποσό των πόντων κερδίζει τον αγώνα.

CAPTURE THE ARTIFACT



Στο Capture the Artifact, οι δύο ομάδες ξεκινούν με ένα Artifact στη βάση τους. Το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι να συλλάβει τεχνούργημα του εχθρού και να το φέρει στη δική σας βάση, ενώ υπερασπίζεται τη δική σας τεχνούργημα από την αντίπαλη ομάδα. Μόλις ανακτηθεί, και τα δύο αντικείμενα πρέπει να προστατευθεί από την αντίπαλη ομάδα, για μια καθορισμένη χρονική περίοδο, ή μέχρις ότου η αντίπαλη ομάδα έχει ηττηθεί. Υπάρχουν νέου ωοτοκίες σε αυτόν τον τρόπο παιχνιδιού, και η εκ νέου γόνου χρόνο θα αυξηθεί, καθώς η εξέλιξη του αγώνα.
Όταν μεταφέρετε το Artifact ταχύτητα κίνησης σας έχει μειωθεί σοβαρά, γι 'αυτό είναι καλύτερα να έχουμε μερικά από την ομάδα σας να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας, όπως μπορείτε να το τεχνούργημα πίσω στη βάση σας.
"Δεν είναι ικανοποιημένοι με την ανόητη μάχες που λαμβάνουν χώρα στις αρένες οι αρχαίοι προσπάθησε να μιμηθεί τη δική μεγαλύτερες μάχες τους μέσα από ένα άλλο, πιο τακτικό τρόπο να κάνει πόλεμο. Με μαγικά διαποτισμένη σημαίες παίρνουν τη θέση των άλλων, πιο πολύτιμο πριμοδοτήσεων του πολέμου, οι πολεμιστές πρέπει να ενεργοποιηθούν εκ νέου αυτές οι ένδοξες μάχες σε πολύ θέσεις που πήραν μέρος μια φορά, απαλλαγμένη από τους περιορισμούς του θανάτου. "
Άπειρη respawns, με καθυστέρηση respawn.
Πάρτε το τεχνούργημα εχθρό πίσω στη βάση σας για σημεία.
Artifact φορείς έχουν ένα μοναδικό σύνολο ικανοτήτων.
Σκότωσε έναν εχθρό για ένα σημείο.
Πρώτη ομάδα που θα σκοράρει ένα καθορισμένο ποσό των πόντων κερδίζει τον αγώνα.
Power-up ρούνους μπορεί να βελτιώσει τις δυνατότητες σας.

CONQUEST



Σε ομάδες κατάκτηση αγωνίζονται για τον έλεγχο της τρία διαφορετικά σημεία ελέγχου στο χάρτη. Οι παίκτες μπορούν να εξασφαλιστούν αυτά τα σημεία με στέκεται στον κύκλο γύρω από το σημείο, αλλά ο χρόνος καταγραφής θα επαναφέρει μόλις ένας παίκτης χτύπησε έξω από τον κύκλο ή να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε ικανότητες διασφαλίζοντας παράλληλα το σημείο. Όταν μια ομάδα έχει κατακτήσει τους τρεις βαθμούς κατάκτηση, η αντίπαλη ομάδα δεν θα επιτρέπεται πλέον να αναπαράγονται εκ νέου. Νίκη επιτυγχάνεται με τη δολοφονία τότε το υπόλοιπο της αντίπαλης ομάδας ή από την υπεράσπιση τα σημεία μέχρι να τελειώσει ο χρόνος.
Οι παίκτες θα ξανά-αναπαράγονται σε αυτή την κατάσταση το παιχνίδι, αλλά η εκ νέου γόνου χρόνο αυξάνεται καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται.
"Σε όλο τον κόσμο τοπική τσέπες του τεράστια δύναμη μπορεί να βρεθεί, αλλά οι ενέργειες πλανάται σε αυτές τις περιοχές είναι ασταθής και είναι δύσκολο να συγκομιδή. Για να αντιμετωπιστεί αυτή η κατάσταση, οι αρχαίοι έχουν αρχίσει να δημιουργούν χώρους κοντά σε αυτές τις ζώνες αφήνοντας τους πολεμιστές χρησιμοποιούν τη δική τους ζωή-αναγκάσει να στραγγίξει την ενέργεια βίαια από αυτά τα μέρη σε μια βίαιη και έντονη μάχη σημείο. Κάθε ομάδα είναι να ελέγχει ως πολλά σημεία όσο το δυνατόν, εξασφαλίζοντας τη νίκη μέσα από τριβή. "
Round-βασισμένη τρόπο παιχνιδιού.
Άπειρη ποσό των respawns, αλλά με καθυστέρηση respawn.
Respawn καθυστέρηση αυξάνεται όσο περνάει ο καιρός.
Κρατώντας όλους τους στόχους απενεργοποιεί respawn για την άλλη ομάδα.
Κερδίστε κρατώντας όλους τους στόχους που για ένα χρονικό διάστημα, ή σκοτώνοντας όλους τους εχθρούς, ενώ κατέχει όλους τους στόχους.
Ανακτήστε την υγεία στη βάση και να πάρει την εξουσία-up ρούνους βελτιώνει τις δυνατότητές σας.