H EA Sports θα έδωσε μεγάλη έμφαση στα Ρεαλιστικά πρόσωπα, σημάδια στο γρασίδι και στις εμφανίσεις των παικτών.

Η EA Sports ανακοίνωσε σήμερα το πλάνο που θα ακολουθήσει στη νέα μηχανή γραφικών του FIFA 15, το οποίο πέρα από PS4 και Xbox One, θα αξιοποιήσει την περυσινή Impact engine και στα PC.

Οι σχεδιασμοί προσώπων των παικτών είναι καλύτεροι από ποτέ, χάρις στο νέο σύστημα φωτισμού της EA. Οι developers όπως μπορείτε να δείτε απευθείας από τα προγράμματα που χρησιμοποιούν, έχουν κάνει πολύ λεπτομερή δουλειά στην απεικόνιση κάθε παραμικρού χαρακτηριστικού. Θα υπάρχει ρεαλιστικό σύστημα...ανάσας των παικτών αλλά και κίνησης των μαλλιών.

Δείτε αναλυτικά το βίντεο:
( Click to show/hide )


Σχετικά με τα του γηπέδου, το γρασίδι, η λάσπη, η βροχή και γενικά η κατάσταση του αγωνιστικού χώρου, δεν θα παραμένει στατική. Αντίθετα, οι παίκτες σας θα "κολλάνε" γρασίδι, λάσπη ή νερό στις εμφανίσεις, στις κάλτσες ή τα παπούτσια τους, ανάλογα με το τι τους συμβαίνει στο παιχνίδι. Οι πατημασιές και ακόμη περισσότερο τα τάκλιν θα αφήνουν σημάδια στο γρασίδι. Συνεπώς, όσο το παιχνίδι εξελίσσεται, τόσο ο αγωνιστικός χώρος θα αλλάζει, αφήνοντας εμφανή τα σημάδια. Τέλος, τα γήπεδα θα αποκτήσουν animated διαφημιστικές πινακίδες, τα κοντάρια των σημαιών του κόρνερ θα μετακινούνται και τα δοκάρια θα τραντάζονται όταν δέχονται την μπάλα.

Το FIFA 15 θα κυκλοφορήσει στις 26 Σεπτεμβρίου για PC, PS4, Xbox One, PS3 και Xbox 360.

Recommended Specifications:

( Click to show/hide )
  • OS: Windows V/7/8/8.1 -64-bit
  • CPU: Intel i5-2550K @ 3.4Ghz
  • RAM: 8GB
  • Hard Drive Space Required: 15.0 GB
  • Supported Video Cards: ATI Radeon HD 6870, NVIDIA GTX 460
  • DirectX: 11.0



Minimum Required Specifications:

( Click to show/hide )
  • OS: Windows V/7/8/8.1 -64-bit
  • CPU: Intel Q6600 Core2 Quad @ 2.4Ghz
  • RAM: 4GB
  • Hard Drive Space Required: 15.0 GB
  • Minimum Supported Video Cards: ATI Radeon HD 5770, NVIDIA GTX 650
  • DirectX: 11.0