Results 1 to 2 of 2
  1. #1
    Rank: Banned User
    • Join Date: May 2009
    • Posts: 128

    Default Escape League Rules



    Escape League Κανόνες



    Έναρξη Παιχνιδιού


    Επιτρέπονται όλα τα modes στα παιχνίδια, κατόπιν συμφωνίας της πλειοψηφίας των παιχτών. Καταχρήσεις των leader τύπου <<εγώ έκανα το start βάζω ό,τι θέλω>> μπορούν να οδηγήσουν
    σε demote ή warning. Η πίστα που παίζεται είναι η τελευταία που έχει εκδοθεί στο www.getdota.com .




    Όλοι οι παίχτες οφείλουν να μπουν στο παιχνίδι εντός 5 λεπτών από τη στιγμή επιλογής των ομάδων. Σε περίπτωση που ξεπεραστεί το διάστημα αυτό, οι παίχτες έχουν το δικαίωμα να ασκήσουν την εντολή truant εναντιών του(.truant [nickname], -cf -exp).


    Καπεταναίοι/Ελεγκτές

    Αρχικά, στα startgame ηγέτης/καπετάνιος(leader/captain) είναι αυτός με τα περισσότερα exp, δηλαδή αυτός που εμφανίζεται πρώτος στο .teams. Ο ρόλος των Ελεγκτών(censors) είναι ο ίδιος με αυτόν των καπεταναίων στα απλά startgames.

    Ο ρόλος του καπετάνιου είναι να κάνει τα καλύτερα κατά τη κρίση του (re)picks και να δίνει οδηγίες στους παίχτες, οι οποίοι είναι υποχρεωμένοι να υπακούν τους ηγέτες. Στα πλαίσια της "ευγενής άμιλλας" όμως κανένας ηγέτης δεν πρέπει να διατάζει, αλλά περισσότερο να καθοδηγεί.Κατάχρηση της θέσης ή αποτυχία εκπλήρωσης των ευθυνών συνεπάγονται με warn για κακή ηγεσία(bad leadership,up to lvl2) ή με υποβίβαση(demote).
    Οι λοιποί παίχτες πρέπει να υπακούν στην κρίση του καπετάνιου(όταν αυτή δεν είναι παράλογη) ώστε το παιχνίδι να συνεχίζεται ομαλά κάτω από τoν συντονισμό του ηγέτη. Ανυπακοή στους καπετάνιους(σε εύλογες καθοδηγήσεις) συνεπάγεται με warn για ανυπακοή(disobedience, up to lvl 3).

    Να σημειωθεί ότι στα -ARDM ο ηγέτης δε μπορεί να υποχρεώσει κάποιον για swap heroe.


    Σώσιμο Παιχνιδιού- Load


    Σώσιμο παιχνιδιού(save) καλό είναι να γίνεται κάθε 10 με 15 λεπτά ή έπειτα από σημαντικές μάχες ή γεγονότα(καταστροφή towers/racks). Το κάθε save πρέπει να δηλώνετε πάντα στο κοινό chat(all) και να γίνετε έπειτα από τουλάχιστον 10 δευτερόλεπτα και πάντα πρέπει να δίνεται προσοχή σε ολόκληρη τη πίστα σε περίπτωση που διεξάγεται μάχη ή κάτι παρόμοιο.


    Load/rehost του παιχνιδιού μπορεί να γίνει σύμφωνα με τα παρακάτω:


    • Όταν κολλάνε(lag) δύο ή περισσότεροι παίχτες(σε περίπτωση που οι δύο παίχτες κολλάνε ενώ παίζουν από τοπικό δίκτυο(lan) δεν είναι αναγκαστικό να γίνει Load/rehost του παιχνιδιού.
    • Αν πριν το τελευταίο save δεν έχει αλλάξει η διαφορά των hero kill κατά τέσσερα(4) υπέρ μιας ομάδας ή η διαφορά κτηρίων(δλδ barracks-tower) δεν έχει αλλάξει κατά 3.
    • Αν πριν το τελευταίο save δεν έχουν πεθάνει πάνω από 10 ήρωες.
    • Αν δεν έχουν περάσει πάνω από δέκα(10) λεπτά από τι στιγμή του τελευταίο save


    Αποσύνδεση παιχτών – Εγκατάλειψη παιχνιδιού


    Σε περίπτωση αποσύνδεσης κάποιου παίχτη(disconnect) ισχύουν τα παρακάτω:


    • Αν η αποσύνδεση έγινε πριν το δέκατο πέμπτο(15ο) λεπτό, τότε το παιχνίδι είτε ξεκινάει από την αρχή είτε λήγει με ισοπαλία(draw), σύμφωνα με την κοινή απόφαση των καπετάνιων.
      Σημείωση: Στις περιπτώσεις mode cm/ap, αν το παιχνίδι αρχίσει από την αρχή, τότε οι παίχτες οφείλουν να επιλέξουν τους ίδιους ήρωες, αρχικά αντικείμενα και αρχικές γραμμές. Σε modes ar/ardm κτλ, δίνεται και πάλι το ίδιο mode.


      Σημείωση#2: Δε δίνεται truant στον παίχτη που έπεσε, σε περίπτωση που γίνει όμως report, ο παίχτης τιμωρείτε με lvl 2 warn - bans 3 days).

    • Αν η αποσύνδεση γίνει μετά το δέκατο πέμπτο(15ο) λεπτό τότε το παιχνίδι γίνεται reload από το σημείο του τελευταίο save, αν τηρούνται οι πιο πάνω προϋποθέσεις.Διαφορετικά, η μειονεκτική ομάδα έχει δύο επιλογές:
      α) Μπορεί συνεχίσει να παίζει τον ήρωα κανονικά, χωρίς όμως να πουλήσει κανένα item του.
      β) Μπορεί να πουλήσει τα item του ή κατά κοινή συμφωνία να τα μοιραστούν ή να τα πάρει όλα ένας.
      Σημείωση: Σε περίπτωση παραβίασης του α ή β (π.χ χρησιμοποίηση του dropper ενώ έχει πουληθεί κάποιο item του), το result θα δοθεί υπέρ της άλλης ομάδας.



    Σημείωση#2: Στη περίπτωση αυτή, οι παίχτες έχουν το δικαίωμα να ασκήσουν την εντολή exclude(.exlude [nickname], -exp -cf)


    Σε περίπτωση εγκατάλειψης παιχνιδιού(leave):
    O λιποτάκτης( leaver) τιμωρείται με lvl 3 warn ( bans 5 days) ή με άμεσο unvouch.
    Oι λοιποί παίχτες, μπορούν να χρησιμοποιήσουν τον ήρωα, όπως γίνεται και σε περιπτώσεις αποσύνδεσης.



    Τρόποι Συμπεριφοράς


    Απαγορεύονται τα ειρωνικά, υβριστικά και ρατσιστικά σχόλια απέναντι σε οποιονδήποτε. Ανάλογα με την έκταση των σχολίων, μπορεί να περαστεί timeban, warn(up to lvl3) ή άμεσο unvouch. Kαλά θα κάνετε να λύνεται τις διαφορές σας με προσωπικά μηνύματα και να αγνοείτε ειρωνικά σχόλια.


    BackDoor

    Το BackDoor επιτρέπετε σε όλες τις περιπτώσεις.


    Αδράνεια


    Απαγορεύεται η αδράνεια(afk) κάποιου για παραπάνω από δύο(2) λεπτά. Σε περίπτωση υπέρβασης του διαστήματος αυτού, ο χρήστης μπορεί να τιμωρηθεί με warn(up to lvl3) ή άμεσο unvouch. Αν κάποιος χρειάζεται να παραμείνει αδρανής καλό είναι να γίνεται παύση του παιχνιδιού για όσο περισσότερο γίνεται.


    Σφάλματα

    Σε περίπτωση που λάβει χώρα ένα τελειωτικό σφάλμα(critical error) ισχύουν τα παρακάτω:
    * Αν το παιχνίδι βρίσκεται πριν το δέκατο πέμπτο(15ο) λεπτό, τότε το παιχνίδι είτε ξεκινάει από την αρχή είτε λήγει με ισοπαλία(draw), σύμφωνα με την κοινή απόφαση των καπετάνιων.
    Σημείωση: Στις περιπτώσεις mode cm/ap, αν το παιχνίδι αρχίσει από την αρχή, τότε οι παίχτες οφείλουν να επιλέξουν τους ίδιους ήρωες, αρχικά αντικείμενα και αρχικές γραμμές. Σε modes ar/ardm κτλ, δίνεται και πάλι το ίδιο mode.


    *Αν βρίσκεται μετά το δέκατο πέμπτο λεπτό και υπάρχει save game, τότε το game γίνεται reload από το τελευταίο save, σύμφωνα με τις παρακάτω προϋποθέσεις:


    1. Να μην έχει αλλάξει η διαφορά των hero kill κατά εφτά(7) συνολικά και για τις δίο ομάδες ή η διαφορά κτηρίων(δλδ barracks-tower) δεν έχει αλλάξει κατά 3.
    2. Να μην έχουν πεθάνει πάνω από 10 ήρωες.
    3. Να μην έχουν περάσει πάνω από δέκα(10) λεπτά από τι στιγμή του τελευταίο save.




    Παράδοση


    Για να παραδοθεί μια ομάδα, πρέπει τέσσερα (4) μέλη της, συμπεριλαμβανομένου οπωσδήποτε του καπετάνιου, να γράψουν FF(forfeit) στο κοινό chat(all). Η παράδοση απαιτεί τουλάχιστον εικοσιπέντε (25) λεπτά διάρκειας παιχνιδιού. Παραβίαση του κανόνα τιμωρείται με warn (up to lvl3).

    Σημείωση: Διάρκεια παιχνιδιού σημαίνει πως το ρολόι πρέπει να γράφει εικοσιπέντε λεπτά, ο χρόνος επιλογής ηρώων(picks) δε λογαριάζεται.


    Περιορισμός/διαμοιρασμός Αντικειμένων


    Επιτρέπεται:


    Ένα(1) Refresher Orb / ομάδα
    Ένα(1) Necronomicons / ομάδα
    Ένα(1) Hex / Ένα(1) Euls / ομάδα ή Δύο(2) Hex / Μηδέν(0) Euls
    Ένα(1) Khadgard's Pipe of Insight / ομάδα
    Ένα(1) Arcane Ring / ομάδα.

    Σε περίπτωση που μία ομάδα παραβεί το επιτρεπόμενο όριο ενός αντικειμένου, τότε η αντίπαλη ομάδα έχει το δικαίωμα να ζητήσει αλλαγή αποτελέσματος (Result) υπέρ τους.

    Επιτρεπόμενα item για διαμοιρασμό(τα items πρέπει να επιστρέφουν στον ιδιοκτήτη τους μετά από μικρό χρονικό διάστημα):


    Sentry Wards
    Observer Wards
    Gem of True Sight
    Courrier
    Tangos
    Healing Slaves
    Bottle
    Clarity Potions
    Sobi Mask
    Void Stone
    Ring of Regeneration/Health
    Teleport Scrolls
    Last edited by KiTz; 12-06-2010 at 08:39 PM.

  2. #2
    Rank: Rookie
    • Join Date: Dec 2009
    • Posts: 7

    Default Ερώτηση για μία σχετικά σπάνια περίπτωση

    Λοιπόν, υποθετικό σενάριο.

    Το γκέιμ είναι στο 14ο λεπτό, και το σκορ είναι 17-1 υπέρ των σέντινελ.
    Ένας πλέιερ πέφτει. Σέιβ υπάρχει στο φερστ μπλαντ στο 2ο λεπτό.
    Τι γίνεται στην συγκεκριμένη περίπτωση;

    Ισχύει αυτό;
    Αν η αποσύνδεση έγινε πριν το δέκατο πέμπτο(15ο) λεπτό, τότε το παιχνίδι είτε ξεκινάει από την αρχή είτε λήγει με ισοπαλία(draw), σύμφωνα με την κοινή απόφαση των καπετάνιων.
    ή συνεχίζεται το γκέιμ σύμφωνα με:
    Αν πριν το τελευταίο save δεν έχει αλλάξει η διαφορά των hero kill κατά τέσσερα(4) υπέρ μιας ομάδας ή η διαφορά κτηρίων(δλδ barracks-tower) δεν έχει αλλάξει κατά 3.
    Αν πριν το τελευταίο save δεν έχουν πεθάνει πάνω από 10 ήρωες.
    Αν δεν έχουν περάσει πάνω από δέκα(10) λεπτά από τι στιγμή του τελευταίο save
    Ουσιαστικά, αυτό που θέλω να πω είναι ότι φαινομενικά είναι 90% νικηφόρο παιχνίδι για σέντινελ. Άμα ο πλέιερ που πέσει είναι σέντινελ ο λίντερ των σέντινελ θα επικαλεστεί το 1ο κανόνα ενώ σε περίπτωση που ο λήβερ είναι σκόρτζ ο λίντερ των σέντινελ θα επικαλεστεί το 2ο κανόνα ώστε να συνεχιστεί το γκέιμ 5ν4.

    Γι'αυτό ενημερώστε τους κανόνες ώστε να καλύπτουν την παραπάνω περίπτωση. Θενκς.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •